↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
kot_Ka
3 ноября в 21:20
Aa Aa
#околорисовальное #всякая_фигня #фанфикс_знает_все

Инктябрь закончился и появилось ощущение, что чего-то не хватает. Полезла искать челленджи на ноябрь. Нашла подборку вообще на целый год разных тематических. Приглянулся по описанию mapvember - рисование карт вымышленной местности. Поискала, даже список нашла и не один.

А как вообще рисовать карты?
А то ничего, кроме хулиганства вроде поставить крестик посредине листа и набросать вокруг него скелетов, в голову не приходит
3 ноября в 21:20
8 комментариев из 9
Larik-lan Онлайн
Попадалось, высыпали на лист рис или фасоль, как оно упадет, и обводили, чтобы получались острова в море.
А это в качестве шутейки)
Larik-lan
Взоржала в голос)
Ну, прикинуть несколько многоугольников -- литосферных плит. По стыкам многоугольноиков рельеф от гор (от молодых высоких до старых и заглаженных) до впадин разметить.
Прикинуть береговую линию.
С гор пойдут водосборы на долины и в океан -- вот и реки.
В устьях и крупных слияниях -- города (если условное средневековье, если во всю 3к года идут, то аэропорты/космопорты могут быть где угодно).
Непременно города возле проливов!


Отдельно, практически произвольно натыкать столицы. Столицы соединить торговыми путями. Если по рекам не получилось, то сухопутными, вдоль крупных торговых путей опять города.

А, ещё границы стран можно скоррелировать с преградами -- горами, большими реками, морями и тд.

Примерно так, думаю. По-хорошему ещё бы геологию хоть примерно прикинуть и климат -- но в этом я уже не шарю.
Грызун
интересная штука вырисовывается
kot_Ka
ХЗ, как по мне -- много нудной работы, в чем веселье -- непонятно.

А так ещё по мелочи: города в местах добывания ресурса (здесь растят пшеницу/валят лес/бьют соболя/добывают железо/золото/нефть/мифрил и тд) (как минимум логистические центры для вывоза добытого.
(Кст, с утратой актуальности ресурса города приходят в запустение, см наш крайний север)

Всякие рифы в океане. (Черт, откуда вообще остров Пасхи возник посреди нихрена? Почитать что ли?)

Плюс общая людность/безлюдность местности -- возле Берингова пролива городов нет, это вам не Константинополь, который возник чуть не раньше всех соседей. Одно -- на крупном и людном торговом маршруте, другое посреди севера, где всего населения -- три оленя, да два медведя.
По людности ещё держать в голове, что земледелие позволяет прокормить больше людей, чем охота/собирательство/кочевье-скотоводство на той же площади.

Что империи любого типа позволяют концентрировать ресурсы так, что людей будет на порядки больше, чем мог бы прокормить сам по себе столичный округ, например.

Да и вообще нужно заморачиваться этими связями всего со всем, прикидывать что-то учитывать...
Сложно, муторно, непонятно зачем.

Но если вам нравится -- прекрасно же!
Показать полностью
Грызун
За картой всегда встает история...
kot_Ka
Грызун
За картой всегда встает история...
О да. Вот только по моим подходам история будет типа игры престолов -- дележка ресурсов, грызня за власть и контроль над территорией, и прочие прелести.

Такая история как встанет, так захочется перекреститься левой пяткой.

Уж лучше крестик со скелетами, ответственно вам заявляю!
Я сюда эскапировать хожу!

(Подумать что ли о русалочьих-океанических картах? Кочевой народ, накопление ресурсов невозможно. Опять же можно с интересом закопаться в подводный рельеф -- давно хочу.
И течения, учитывать течения, где с юга на север можно проплыть в два раза быстрее, чем с севера на юг)
Грызун
Экспедиции. Вроде того, что у Обручева в "Плутонии". Чтоб до дележки ресурсов их найти
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть