↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи

Комментарий к сообщению


Матемаг Онлайн
15 мая 2016
Крамер,
"как это себе представляешь, лол?" - никак. Это абсурд. Потому и говорю, что такой способ баланса - бред.

"щас сравниваешь принципиально разные классы
маг - это крупнокалиберная артиллерийская батарея
правильно окопавшись и с хорошим прикрытием, способная чтохошь перемолоть в лунную поверхность
но, как одиночка, предельно уязвим для скрытных атак"
Проблема в том, что в создаваемой игре разработчики вынуждены ставить мага, ассасина, стрелка и воина в одинаковые положения. Одинаковые, блджад! Это приводит к тому, что вместо артеллерийской батареи мы получаем пшикалку как бы не хуже (а в скайриме, как я понял, хуже) лучника, воин способен крошить врагов-магов (причём в их собственной башне!) десятками. Только ассасина можно как-то влепить с помощью скрытности, а воина, мага и лучника приходится искусственно уравнивать, что приводит к превращению мага в какой-то слабосильный бред. Возможность проходить те же подземелья, запуская внутрь, ну не знаю, файлболлы направленного взрыва, понятное дело, вводить никто не собирается - это ж получится не интересный бой, а скучно-методичное выжигание врагов. Вот и...
ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть