Потому что в конце больше именно что "работы". Больше предвиденья, меньше непродуманного экшена. Из всех, грубо говоря, юнитов в, например, бой без страховки и плана полезть разве что Атика может. А работа того же Грюма - это именно что работа. Соответственно, каждая из сторон противостояния по максимуму использует разведку, маскировку, планирование и так далее. Что в этом интересного? Мало чего. В целом, там, дальше, надо уже переключаться на более сложные интриги и подбавлять психологизма. Первое я планировал, а второе вряд ли осилю - не моё психологизм, не моё...