![]() |
6 июня 2017
|
k338914
Strafe многопользовательский, а у меня идея немного другая. Представить тот же CoD/прочий_шутер и сделать так, чтобы каждый уровень кампании генерировался случайно. Т.е., по сюжету надо захватить какую-то базу, но каждый раз пути к ней меняются, общее оформление другое, противники выставлены по-другому: чтобы убрать предсказуемость и "я помню, что там сидит снайпер"/"япомню весь уровень наизусть". |