24 февраля 2018
|
|
Sithoid
Сначала плавно переключаешь поток на другой обьект (машина). Тогда в памяти остается ещё указатель на старый обьект - ты помнишь, что не надо помнить о чём-то. Затем сложнее. Надо удерживая в памяти обьект начать новый процесс. Постепенно внимание переключится на новый процесс полностью, но останется указатель на память о машине, о которой надо помнить. А дальше и он уходит в фон. И ты забываешь о том, что что-то там надо было удерживать в памяти. Слон же вообще никак не всплывает. И именно не отказ от проверки "выиграл ли ты игру" и есть главное условие победы. Конечно, достаточно одного напоминания, и всё начнется сначала. ))) |