![]() |
3 октября 2018
|
Fluktlight, ... не знаю, что за "Песочный человек" и каким местом он к канону, но речь-то как бы не о том была, сильненькие они или слабенькие, а о том, как из иллюзии системы волшбы сделать систему, которая бы работала в настоящей RPG с пошаговой боевкой. Ибо с учетом того, как, вообще, происходят бои в ГП, пошаговая боевка - это, имхо, лучший выбор.
|