![]() |
31 марта 2019
|
Pippilotta
>ну, согласно моей имхе нашим ролям нужно нерфить уникальность ролей, нерфить однозначные возможности классификации кого-то как кого-то. Статистически, это не так уж и страшно. Такие ситуации возникают редко. Кстати, это одна из причин, почему я пробую введение классов персонажей. Тогда игра и масштабируется легко, и такие ситуации реже возникают. |