![]() |
15 июля 2019
|
Noncraft
Хм, а мне наоборот на интуитивном уровне всё очень нравится. Попробуй всё-таки формализировать ощущение, мне интересно. Возможно, стоит пояснить по численности войск отдельного гарнизона: она должны быть где-то в два-три раза меньше численности войск глав героя. Таким образом, бомжик сам по себе не пройдет. Главный вражеский герой относительно легко её прорывает. Но вот если к гарнизону присоединится сила главного героя игрока, то вражеский глав герой уже дважды подумает, прежде чем идти. С таким раскладом игра вокруг видимости территории становится важной составляющей. |