![]() |
17 июля 2019
|
Noncraft
>И какой такой фарм толпой бомжей, если главнейший ресурс — опыт, и его нужно собирать главнюком? Успешно фармить можно половиной войска с единичками. Заодно, лошков прокачаешь. >а с другой стороны, со всеми этими капами, для чего в замке сидит тупо орава невыкупленных войск? Ещё немного подумал с утра. Всё таки, в усталую голову хорошие мысли приходят редко. Локальный кап героя - излишнее усложнение, придуманное вчера. Пусть он будет равен глобальному капу, то есть, всё войско можно собрать в одну кучу. Невыкупленное войско не будет чрезмерно накапливаться. Часть будет непрерывно выкупаться при потерях в боях. Часть автоматически пойдет в гарнизоны, ведь при соединении новой территории появляются новые гарнизоны, которые надо заполнять охраной. А часть останется в быстром резерве, который будет иметь лимит. И вот если этот лимит будет набран, то новые войска в понедельник не появятся. (и от этого может и должна строиться тактика) Ещё с утра появилась идея, что гарнизонные войска можно отозвать, что будет полезно при гибели героя с войском. В отличии от быстрого резерва в городах, его сначала надо собрать, что может занять больше хода. Зато, он бесплатный. Но с другой стороны - ослабляются границы. То есть, это медленный резерв. Над идеей ещё надо подумать, сыроватая она. Но мне она нравится. В таком варианте у тебя есть три типа войск: у героя, невыкупленный быстрый и небольшой резерв, медленный большой резерв. Нерешенный вопрос с этой идеей - как игрок будет платить за медленный резерв? Ведь по первоначальной идее, войска гарнизонов выкупаются бесплатно, но и пользоваться ими нельзя. Если разрешаем использование, то и плату надо как-то назначить. Возможна какая-нибудь косвенная оплата, либо просто большой КД на бесплатный отзыв резерва. В общем, там подумать надо бы. Если есть мысли, буду рад выслушать. |