![]() |
17 июля 2019
|
EnGhost
>Окей, смотри если охрана кластера у тебя будет плевой, то игра будет заключаться в банальном раше в сторону оппонента, без отвлечения на сильную охрану трэжаков. Она не плевая. Она слабая только на фоне охраны артефактов. Условно говоря. Сильные артефакты - это для лэйта. Средние артефакты - для средней стадии игры. И охрана у этих типов стоит соответствующая, такая, чтобы лейтовые артефакты нельзя было пробить в ранней стадии игры. Всё просто же. >И зачем тебе для этого бои? Что они тебе такого нового дадут? А тут уже вопрос к тому, что статегически отдельный замок в лэйте не сильно отличается от других вариантов этого же замка. У тебя есть семь типов существ с определенным их количеством, и всё. Вот в седьмых героях, например, ввели двойственные постройки, когда у тебя может быть одно из двух вариантов зданий. Это было интересно, давало вариативность. И вот инфу об этом, а также о прокаче главного героя врага, ты можешь получить. А затем изменить свою стратегию. |