![]() |
18 июля 2019
|
Noncraft
>механика со стрелками разной длины в игре со вторых Героев. Чем длиннее стрелка, тем больше мувпоинтов уходит на перемещение в эту клетку. Не надо чинить то, что и так работает. Да ладно. ))) А вот Аластор и Енгхост о таком не говорили, не знали? А если игроки не знают о механизме, то его считай что и нету. Можно заменить каждую точку стрелочкой с разной длины хвостом. Тогда не только затраты не только в финальной точке. |