А мне, помимо всего прочего, не доставляет совершенно "лобовая" схема организации персонажей в группу. Та самая, что под кодовым названием "Дороти шла к волшебнику страны Оз" - то есть, когда персонажи в команду подбираются по принципу "я шел по дороге из желтого кирпича, гляжу - пугало. Подобрал пугало и пошли мы вдвоем по дороге из желтого кирпича - глядим, - дровосек. Подобрали мы дровосека и пошли..." ну вы поняли, короче. Нет, понятно, что героев надо как-то набирать в команду персонажа и все такое, но здесь оно воплощено как-то очень... глаз царапающе. Не могу даже с точностью сейчас сказать, за счет чего именно.
NAD:
Вряд ли ты вспомнишь лето. Беззаботное время жизни…
Лужи казались морем, и мир был таким огромным.
И солнце светило ярко, и дождик смешливо брызгал,
И можно было скакать и песни горланить нескромно...>>Вряд ли ты вспомнишь лето. Беззаботное время жизни…
Лужи казались морем, и мир был таким огромным.
И солнце светило ярко, и дождик смешливо брызгал,
И можно было скакать и песни горланить нескромно.
Ты помнишь свою весну? Как всё расцветало, дурманя?..
Море манило соблазном, и всё получалось, играя.
И солнце светило жарко, и дождь по зонту чеканил,
Распевая морзянку жизни: «Точка. Тире. Запятая».
А следом дохнула осень. Зрелость и вниз ступеньки.
И можно поехать к морю, а лучше в горы с друзьями.
И солнце светило устало, и ныли на дождь коленки,
И лопались с лёгким хлопком в лужах мечты пузырями.
Вот и пришла зима. Беззащитное время года…
И сузился мир до очков и воды в половине стакана.
Но вспомнится вдруг та летняя юная шкода.