↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


14 декабря 2019
Asteroid
> Это раскачка, чтобы тонус не снижался. ))

На самом деле не совсем так, это специфика нового Дума: точность врагов нелинейно обратно пропорциональна скорости движения игрока. На GDC была отличная лекция «Embracing push forward combat in DOOM», там рассказано про массу таких тонкостей с игродизайнерской точки зрения.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть