точность врагов нелинейно обратно пропорциональна скорости движения игрока.
Она говорит о том, когда он прыгает, даже если идет катсцена.
А про точность и так понятно. У них же скорость снарядов низкая, вот и промахиваются.
Но статью гляну.
Паутинка:
Давным-давно один пастух вёл своё стадо через горы. Волей судьбы он попал в волшебную долину, полную удивительных растений и древних зверобогов. Как выжить среди опасных чудищ? Как выбраться из странн...>>Давным-давно один пастух вёл своё стадо через горы. Волей судьбы он попал в волшебную долину, полную удивительных растений и древних зверобогов. Как выжить среди опасных чудищ? Как выбраться из странной долины?
Может, судьба опять вмешается, но на этот раз она поможет ему найти путь домой? Возможно, так оно и будет. Но до этого момента надо ещё добраться и дожить.