![]() |
6 ноября 2021
|
Marlagram
это крайне узкая, уже почти инди ниша. А почему она такой стала? Потому что жанр умирает.Потому что вкладываться в разработку там надо достаточно серьёзно - вполне сравнимо с MMORPG по сложности отработки баланса и ожидаемому количеству контента при принципиально меньшей норме прибыли. Потому что, имхо, пора отходить от старой модели оффлайн игр, как игр чисто о прохождении компании. В идеале, хотелось бы видеть что-то типа хертстоуна или доты - большая бесплатная ПвП игра с регулярно правящимся балансом, живущая за счет покупок доп. контента. Затраты там будут большие только на стартовую разработку, потом они сильно снизятся, а постоянный поток прибыли обеспечит стабильную техподдржку.Тут ведь ещё надо учитывать уровень контроля, во славу Majesty - чем глубже механика, тем дальше надо уходить от микроменеджмента и прямого управления Если смотреть с позиции игры о пошаговых боях, то слишком глубокие механики не нужны. Потому что это создаёт излишнюю вариативность. А человек не комп - в голове это всё не удержит. А механики ради механик, когда оно там всё будет крутиться, но ты им не управляешь - это такое себе.Мажести классная серия игр, да. Мне после неё захотелось увидеть такое же, но с замкнутым циклом денежного обращения. Чтобы деньги не появлялись из ниоткуда и не исчезали в никуда (когда их тратишь). Чтобы можно было посмотреть на потоки денег и как они помогают/мешают развитию замкнутого королевства. В Мажести ведь это частично было сделано: герои тратили полученные за квесты деньги на зелки/амуницию/налоги, и они возвращались к нам. А герой, заработавший кучу денег, плевать хотел на квесты от короля - зачем ему рисковать жизнью, когда у него и так куча бабла? ))) К сожалению, даже в так называемых "экономических стратегиях" деньги появляются из ниоткуда и исчезают в никуда. А ведь там можно было бы показать, какие проблемы в стране начинаются при избыточном скоплении денег у короля, или наоборот. Показать, как денежные реформы, и особенно технология бумажных денег изменяют управляемость системы, переворачивают мир. |