Это да. Я не встретил еще ни одной игры в литРПГ, которая была бы хоть немного приближена к тому, что реально может существовать. Взять хоть такой штамп жанра, как повышенный дроп за первое прохождение инстанса, это ведь получает огромный бонус самым первым игрокам, что администрации не выгодно никоим боком.
Тоже самое и здесь. В реальных играх баланс - это очень тонкий момент. Усиление какого-то параметра в два раза - такого даже представить себе нельзя. Разве что каким-нибудь мега-эпическим артефактом, существующим в единственном экземпляре. А то получится, что маг, не взявший какой-то один навык из удваивающих магию, уже минимум в два раза проигрывает магу, имеющему этот навык. Что есть бред.
NAD:
Мимимитр зашкаливает! Два таких непохожих в своих привычках брата обречены поддерживать друг друга в любых авантюрах, потому что есть такое волшебное слово «брат». Чего только не позволишь брату? Даже...>>Мимимитр зашкаливает! Два таких непохожих в своих привычках брата обречены поддерживать друг друга в любых авантюрах, потому что есть такое волшебное слово «брат». Чего только не позволишь брату? Даже делать влюблённые глупости. История тёплая, лучистая, жизнеутверждающая и удивительно солнечная. От души рекомендую.