Полностью зависит от работы. Здесь элементарную логику надо включать.
Например, если это какая-нибудь «пропущенная сцена», то надо рассчитывать на знание канона — иначе фанфик такого типа не будет иметь смысла. А если это типа попаданца, который канон не знает, то для такого персонажа все эти пейзажи и персонажи будут новыми, а значит можно и для читателя описать, особенно при повествовании от первого лица.
И зависимость от сюжета может быть. Если это жёсткий быстрый экшн, то на описание деталей нет времени — иначе текст перестанет восприниматься как динамичный экшн. Да и когда бы герою разглядывать пейзаж, если воевать надо? Сказал, что видны деревья и развалины, за которыми можно спрятаться — вот и весь пейзаж. А если какие-нибудь сопли с сахаром, там сами смотрите — я в таких жанрах не силён, не могу оценить уместность описаний.
Altra Realta:
Прекрасный и яркий текст, наглядно показывающий, что для отличного результата фикрайтеру не нужно надевать сову на мяч и трепать фанон, чтобы с совы ещё и перья летели.
Или: за любым таинственным сл...>>Прекрасный и яркий текст, наглядно показывающий, что для отличного результата фикрайтеру не нужно надевать сову на мяч и трепать фанон, чтобы с совы ещё и перья летели.
Или: за любым таинственным словом кроется тщательно спланированная операция. Что не исключает импровизации.