25 апреля 2023
|
|
Hiuz
Дварф фортрес - не стал заморачиваться, слишком графика плохая. И оно, насколько помню, было на инглише. В Black & White такого точно нет. Там задаешь общую цель вообще, которую миньоны в меру сил стараются выполнить. И ни о каком мультицелеполагании там речи не идёт - подчиненных еле на одну-две простеньких задачи хватает. Маджести - тоже без прямого управления. Там можно поставить флаг цели, на который откликнется случайное число героев: от всех, до нуля. Dungeon keeper - похоже на Маджести, но с возможностью вселиться в одного из подчиненных и побегать. Это всё не управление процессами. Это управление целями! Ты разве не понимаешь очевидной разницы? Rimworld - немного поиграл в ютубе, надо присмотреться будет. В целом, это больше о выживании игра, а не боевая стратегия. И тоже управление общими целями, которые юниты выполняют по своему желанию, или не выполняют. Ты бы внимательно почитал пост, что ли. Я говорю о пошаговых играх, в каком месте это всё пошагово? И да, сокращение зпг ни о чём не говорит. |