↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи

Комментарий к сообщению


30 апреля 2023
MonkAlex
А почему тогда в качестве примера рассматривается варкрафт и старкрафт?
А я ещё в прошлых постах говорил, что рассматриваю вообще все стратегии, потому что в стратегическом плане не важно, как реализован ход. Рассматриваю все стратегии, и смотрю - что можно взять в пошаговые.

В пошаговой стратегии должна быть динамика, иначе можно уснуть во время игры.
Я об этом уже давно говорю. ))
Посмотри мой предыдущий пост на эту тему, где обдумываю новый вариант понятия "ход".
https://fanfics.me/message622847
Может покритикуешь чего.

Но увеличение числа персонажей на поле боя (вариативность, универсальность) уменьшает интерес, ждать своего хода приходится долго, каждая стычка просто добавляет шансов уснуть.
Я из-за этого перестал играть в почти все пошаговые. Несколько лет назад на волне ностальгии поставил пятых героев, и не смог даже катку закончить - настолько скучно ждать было.
ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть