1 мая 2023
|
|
Asteroid
Ещё одна недоработка дизайна. Но идеальных игр не существует. Думаю, это было сделано сознательно. Так вот, описанные тобой события в основном не столько сложные, сколько привносят слишком много хаоса. И это тоже не очень хороший геймдизайн. Исход должен зависеть от игрока, а не выпавших костей. Хаоса? Хаос можно стандартизировать. Например, каждый игрок будет знать ,что в такую-то неделю такого-то месяца может выпасть или событие 1 или событие 11. Но другие не могут. И так далее. |