При этом, очевидно логичное развитие идеи - должны быть разные классы брони: легкие, средние и тяжелые, с, соответственно, разными процентами блокировки урона.
Варкрафт 3 с его разными типами брони и урона.
Таки не понял, почему броня дракона не пробивается крестьянами?
В условных героях их может быть тысяча. Ведьмаку хватило крестьянских вил, чтобы умереть.
Имхо, как только появляются непробиваемые юниты, это усложняет геймплей. Ради чего - не увидел в посте.