Обобщение по форме боевой части - хорошее, но...
Еще есть подвижность и длина.
Колющее оружие врде поздней шпаги - невероятно быстрое, пока топорщик замахнется - уже пару уколов получил, а когда фехтовальщик уклонился от топора - тут укол навылет и критический вред топорщику.
Одиночного копейщика шпажист тоже выносит.
В древней постройке с низкими потолками, саблей только потолок задевать.
Какова цель программиста? Если разнообразие как таковое, то нужно как-то балансировать, чтобы все не вооружались только шпагами.
Стоит ввести параметр "длина оружия", то есть в постройке с копьем юнит или замедляется, или вообще не идет туда. Кинжал и шпага в принципе различаются только длиной, поражение одинаковое. Впрочем у копья оно сравнимо, геометрия наконечников и клинков в общем схожа.
Serpentine N R:
Нагайна, казалось, начала новую жизнь аврора с потрясающими перспективами, сбежав от деспотичного и сумасшедшего Тома… Пока он не стал посылать ей знаки своего темнолордовского внимания, вновь заманив...>>Нагайна, казалось, начала новую жизнь аврора с потрясающими перспективами, сбежав от деспотичного и сумасшедшего Тома… Пока он не стал посылать ей знаки своего темнолордовского внимания, вновь заманив в свои сети.
Да и Нагайна, в общем-то, поняла, что дико тосковала без него.
Наш великолепный властный мерзавец и тёмный «искусствовед» действовал изысканно-изощрённо («поиграем в декаданс») и добился своего — возвращения Нагайны, ибо любил её такой вот сумасшедшей любовью. Она — одержимость Тома не меньше, чем погоня за бессмертием.
Получился очень сочный и эротичный даркфик с гармонично подобранной темой. Просто мёд. 🖤🐍