> и в целом, провести ораву через узкий проход - это долгий процесс
Вероятно, дело в том, что в пошаговых играх "квант времени" слишком большой, что дает ораве "тунеллировать" через тоннель ;-)
Просто представь, что "дистанция хода" одного из юнитов в орде недостаточна, чтобы пройти через проход полностью. И сразу же этот "долгий процесс" станет реально долгим.