Меня больше всего напрягает нарушение своей же логики. Заявлено, что меч или спелл дамажит 100 урона. Но нет, если ггшка сильно напрягется, ну там, знаете, напряжение изо всех сил и всё такое, то он им убивает толстых мобов - то есть, выдаёт абсолютно другой урон. И только ггшка так может, да.
Что касается того, чем хорош реалрпг, то тут всё просто - он легко показывает точные масштабы.
Вот в классической фентезятине самиздата 2000-х, часто бывало "гг подкачался, стал сильнее, и лучше махать мечом". Насколько лучше? Да фиг знает. Циферки же сразу дают представление о масштабе.
Также масштабы угрозы врагов. Вот насколько сильная угроза от того тролля в обычном фентези? Да фиг его знает, он вроде как большой, и дубина у него страшная в руках. Но может можно поуворачиваться? Да фиг его знает. А в реалрпг, мы видим уровень, и сразу понятно - в прямом бою ловить нечего. И главное - понятно, сколько именно нужно качнуться, чтобы быть на равных.
В очередной раз дети подкинули мне свое хозяйство и уехали на выходные. Пришлось утешать это неутешимое создание
Зато Феликс нашел себе развлечения сам. Во-первых, надо было проконтролировать мастера, который пришел ремонтировать нам окна
Во-вторых, просто кровь из носу надо посмотреть, что за коробку притащили хозяева из магазина, причем залезть туда залез, а вот выбраться - отчаянный вопль "поМЯУгите!"
В-третьих, если не пустили на шкаф, то сойдёт и балконная дверь, причем тот же отчаянный вопль: "сниМЯУте меня!"