Меня больше всего напрягает нарушение своей же логики. Заявлено, что меч или спелл дамажит 100 урона. Но нет, если ггшка сильно напрягется, ну там, знаете, напряжение изо всех сил и всё такое, то он им убивает толстых мобов - то есть, выдаёт абсолютно другой урон. И только ггшка так может, да.
Что касается того, чем хорош реалрпг, то тут всё просто - он легко показывает точные масштабы.
Вот в классической фентезятине самиздата 2000-х, часто бывало "гг подкачался, стал сильнее, и лучше махать мечом". Насколько лучше? Да фиг знает. Циферки же сразу дают представление о масштабе.
Также масштабы угрозы врагов. Вот насколько сильная угроза от того тролля в обычном фентези? Да фиг его знает, он вроде как большой, и дубина у него страшная в руках. Но может можно поуворачиваться? Да фиг его знает. А в реалрпг, мы видим уровень, и сразу понятно - в прямом бою ловить нечего. И главное - понятно, сколько именно нужно качнуться, чтобы быть на равных.
Воин Света всегда должен быть спокоен,
Но Света плачет, хреновый из Светы воин,
И Света воет, поскольку невыносимо.
А после идет, источая покой и силу,
Снова потратит экстренные резервы.
Воину Свете нельзя быть настолько нервной,
Злой и тревожной, вибрирующе-звенящей.
Воину Света негоже быть настоящим,
Но Света хреновый воин,
И Света идет по свету,
Не по регламенту собрана и одета.
Света всё ждёт, когда же ее уволят,
Но не дождётся: других кандидатов нету.
01.10.2026