Читаю сейчас конкурс "Игромания". Есть там, конечно, и фики по ГП. В одном из них, под названием "Игра на костях" (о том, как дементоры играют в Азкабане в кости, друг с другом и с узниками, и как этим воспользовался для побега Сириус), попалось кое-что смутно знакомое
— Беллатрикс-с Блэ-эк… — шепнул он, и женщина затравленно дёрнулась, согнувшись в очередном приступе кашля. Но потом с усилием выпрямилась, и осанка её напомнила другого узника.
Вот оно. Нет смысла прерывать её мучения сейчас. Пусть она живёт и выйдет отсюда. Ради брата. Эта комбинация достойна нового названия.
Долгий молча развернулся и взвился туда, где, почти такие же несчастные и серые, как узники, дежурили охранники-маги. Они повскакивали с мест, хватаясь за палочки, но Долгий, не утруждая себя объяснениями, забрал у одного одеяло, у другого бренди, у третьего — горячий травяной чай. Так же молча спустился он обратно к камерам и отдал всё это ничего не понимающей узнице. Но гордость гордостью — она приняла дрожащими руками и одеяло, и подостывший чай, и бренди.
— Живи… — шепнул ей Долгий. — Я сыграю твоими костями ту комбинацию, на которой меня прервали.
Isur:
Знакомтесь: семья Маркиных! Аркадий Петрович, романтик, философ и инженер в одном флаконе, папа из тех, которые "могут всё что угодно", его жена Марина, творческая натура с крепкими нервами, их дочь Л...>>Знакомтесь: семья Маркиных! Аркадий Петрович, романтик, философ и инженер в одном флаконе, папа из тех, которые "могут всё что угодно", его жена Марина, творческая натура с крепкими нервами, их дочь Лена - спортсменка, активистка и просто умница и семейный кот Мрачный - артист, разрушитель и созидатель, как и положено коту. Никто из них не совершенен, но каждый по-своему хорош, а главное, что вместе они - единое целое. Проблемы разной степени сложности они решают креативно, с тёплым юмором и в едином порыве. Каждая история о них - изрядная доза позитива и человечности. Не пропустите!