Читаю сейчас конкурс "Игромания". Есть там, конечно, и фики по ГП. В одном из них, под названием "Игра на костях" (о том, как дементоры играют в Азкабане в кости, друг с другом и с узниками, и как этим воспользовался для побега Сириус), попалось кое-что смутно знакомое
— Беллатрикс-с Блэ-эк… — шепнул он, и женщина затравленно дёрнулась, согнувшись в очередном приступе кашля. Но потом с усилием выпрямилась, и осанка её напомнила другого узника.
Вот оно. Нет смысла прерывать её мучения сейчас. Пусть она живёт и выйдет отсюда. Ради брата. Эта комбинация достойна нового названия.
Долгий молча развернулся и взвился туда, где, почти такие же несчастные и серые, как узники, дежурили охранники-маги. Они повскакивали с мест, хватаясь за палочки, но Долгий, не утруждая себя объяснениями, забрал у одного одеяло, у другого бренди, у третьего — горячий травяной чай. Так же молча спустился он обратно к камерам и отдал всё это ничего не понимающей узнице. Но гордость гордостью — она приняла дрожащими руками и одеяло, и подостывший чай, и бренди.
— Живи… — шепнул ей Долгий. — Я сыграю твоими костями ту комбинацию, на которой меня прервали.
ElenaBu:
Рассказ по классическому Холмсу, во вполне классическом стиле, не скомканный, не растянутый, неторопливый и выдержанный. Интересный классический детектив, где все предпосылки появились перед читателем...>>Рассказ по классическому Холмсу, во вполне классическом стиле, не скомканный, не растянутый, неторопливый и выдержанный. Интересный классический детектив, где все предпосылки появились перед читателем и детективом одновременно. С элегантным сюжетом (да, циничность не совсем в духе Холмса, но достоинств рассказа это не умаляет).