Verity Mage, все варп-эффекты вокруг неприкасаемых не работают. ВСЕ. Единственное что - модно перемещаться стандартно через варп по имперской технологии. А так - псайкеры и навигаторы ничего не могут, власть демон-хостов ограничена только внутренностью их тел (то есть, ловить болтерные выстрелы руками они могут, а вот кидать огнём или левитировать гигантские глыбы - нет), кроме того, засечь неприкасаемых практически нереально даже сильным псайкером, а дружественные псайкеры могут "скрыться" в их "тени". В своё время Грегор Эйзенхорн с собой на постоянной основе водил неприкасаемую - да, это было для него, псайкера, неприятно, да, он не мог устраивать телепатические штуки и прочая, зато ни демоны, ни отродья хаоса рядом с неприкасаемой колдовать не могли, более сильные псайкеры - нет, а Грегор и стрелять умел неплохо, и махать мечом, хехе.
Судя по всему, отрицание закрывает путь в варпа - вообще любой. Таким образом, псайкеры, которые черпают силу или проецируют через варп эффекты различные - просто ничего не могут сделать, как стенка какая-то. А чем сильнее душа (которая в варпе) связана с окружающим материальным миром, тем сильней воздействует эта стенка и своеобразная "тишина в варпе" вокруг неприкасаемых.
NAD:
Автор поставил высокую планку, и он её взял.
Перед вами конечная часть опасных приключений и приключенческих опасностей одной неугодной для нарушителей компании. Во главе неподдающихся директор МакГо...>>Автор поставил высокую планку, и он её взял.
Перед вами конечная часть опасных приключений и приключенческих опасностей одной неугодной для нарушителей компании. Во главе неподдающихся директор МакГонагалл, портрет Северуса Снейпа, молодой профессор Лонгботтом и...
А впрочем, читайте и наслаждайтесь. Можно начать и с первой части, читаются "Связи" легко.
И всё же самый главный герой здесь - Хогвартс. А в Хогвартсе тот, кто просит помощи, всегда её получает.