Если бы это продюсировал я, то каждое испытание плавно перетекало бы в следующее, в соответствии с легендой сюжета. Ну, как в любой нормальной игрухе.
А не вот эта бестолковая беготня по коридорам за пионервожатой: "В этой комнате у нас Шервудский лес, познакомьтесь, это Робин, он проверит, как вы умеете стрелять из лука (все получают пластмассовые луки с дальностью боя 3 метра, из которых в принципе невозможно куда-либо попасть) А в этой комнате у нас Нотингам, познакомьтесь это палач, он загадает вам загадку"
Снейпо-Роно-Хагридо-хейтер:
Вторая часть приключений прародителей будущего Главгероя Магической Британии.
Впрочем, появится ли вообще на свет чудо лохматое, очкастое, зеленоглазое и шрамированное? Вопрос-вопрос.
А тем времен...>>Вторая часть приключений прародителей будущего Главгероя Магической Британии.
Впрочем, появится ли вообще на свет чудо лохматое, очкастое, зеленоглазое и шрамированное? Вопрос-вопрос.
А тем временем...
Над Уэльсом безоблачное небо, но уже чувствуется одышливое дыхание канона. Все ближе Первая магическая, о чем, впрочем, пока не ведают даже те, кто хотят её развязать. И наши герои все более настороженно бредут в тумане неопределенности, замирая от ужаса. В любой момент из этого тумана может выскочить Лихо Красноглазое, что теоретически бессмертно - почти как такой же красноглазый персонаж Джеймса Кэмерона.
И хотя Никита далеко не жюльверновский мистер Фикс, у которого всегда был план, но все же против местного Кости Сапрыкина у него метод вроде есть. Метод, правда, можно сказать, детский, но - как знать, как знать...