Если бы это продюсировал я, то каждое испытание плавно перетекало бы в следующее, в соответствии с легендой сюжета. Ну, как в любой нормальной игрухе.
А не вот эта бестолковая беготня по коридорам за пионервожатой: "В этой комнате у нас Шервудский лес, познакомьтесь, это Робин, он проверит, как вы умеете стрелять из лука (все получают пластмассовые луки с дальностью боя 3 метра, из которых в принципе невозможно куда-либо попасть) А в этой комнате у нас Нотингам, познакомьтесь это палач, он загадает вам загадку"
VZhar:
Официальная жалоба в адрес автора и комментаторов, заявляющих, что «не бойтесь объема, начнете и не заметите».
Я заметила!
- 2 сковородки сгоревших блинов,
- 3 сорванных дедлайна,
- 4 пропущенных...>>Официальная жалоба в адрес автора и комментаторов, заявляющих, что «не бойтесь объема, начнете и не заметите».
Я заметила!
- 2 сковородки сгоревших блинов,
- 3 сорванных дедлайна,
- 4 пропущенных остановки,
- непреодолимая тяга открыть ноты и вспомнить школьную программу музыкалки.
Требую компенсации - автор, напишите, пожалуйста, еще что-нибудь музыкальное. Это прекрасно!!!