Там все сложнее с воздухом, воздух нельзя просто раздвинуть, создав перед персонажем зону низкого давления беззвучно. Поэтому каждый квант времени из атмосферы изымается воздух по форме тела персонажа, сдвигается на задержку времени T, рассчитываемый по формуле:
T = (V * M * Ψ) / (S * C * λ)
Где:
T - временной сдвиг переноса
V - скорость перемещения персонажа
M - масса его тела
Ψ - волновая функция переноса
S - форма его тела (коэффициент формы)
C - константа, учитывающая эффект переноса массы-объема
λ - длина волны временного сдвига.
#хроники_пельменя
Пельмень повадился притаскивать игрушечный пельмень на хозяйскую кровать. И ладно притаскивать - он сперва гоняет игруху по кровати, а потом неизменно роняет в зазор между матрасом и стеной. Достать не может, хотя и пытается:
Приходится выковыривать уроненный пельмень по тыще раз за вечер.
После гоняния пельменя мы задумчиво залегаем в тумбочке, а потом отправляемся нализываться:
Ну а дальше, отдохнув и намывшись, можно и любимую мышь половить: