В Годвилле всё, всё, ВСЁ вертится вокруг данжей. Сначала тупай строит храм, чтобы ходить в данжи. Я, правда, помню те времена, когда после храма ничего не было, но это было давно и неправда. Потом тупай ходит в данжи за брёвнами. Потом плавает и ходит в данжи за второй палубой. Потом ходит в данжи за боссом. Потом ходит на полигоны и в данжи за вторым боссом. Потом сам делает данжи (вот за это мне больше всего обидно — слить в унитаз такой многообещающий геймплей!) и ходит в данжи за душами, а также продолжает крафт второго или там третьего босса. Потом, собрав души, продолжает ходить в данжи, строит приделы, один из которых позволяет не выгонять нынешнего босса, а положить его в криокамеру и делать нового.
Лично мне эти крысиные бега надоели. До конца сбора душ мне около года. За то время наверняка сделают третий этаж. Ну, может быть, придумают ещё какую-нибудь активность в данжах.