↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


13 ноября 2024
Первое: Формула Садовского, то есть давление на фронте ударной волны. В смысле, что применяя оружие, нужно оказаться на некотором достаточном расстоянии от места попадания в противника, чтобы самому себя не сбить. Это задает превышение скоростей полета боеприпасов относительно скорости носителя, и сравнимость скоростей носителя и боеприпаса, чтобы успеть отвернуть в сторону.
То есть бой идет на скоростях, когда не нагонишь собственные ракеты, и увернешся от разрыва.
е столько борьба самих боевых кораблей и их вооружения, а предсказательных возможностей вычислительных мощностей навигаторско-боевых майнфреймов по обсчету траекторий и действий противника
Очень здравая идея!
Но вопрос - как вообще обнаружить противника? Скорость света все же ограничена, гравитационные датчики мягко говоря великоваты и требуют полностью перестать ускоряться, чтобы они на что-то среагировали.
Вывод - боев в пустоте не будет. Атаки на планеты и орбитальные станции, и оборонительные бои вокруг них. А это уже снижение скоростей до "вокруг первой космической", чтобы не пролететь мимо планеты слишком быстро, и не воткнуться в нее.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть