↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


20 декабря в 09:22
Например, можно построить сюжет в виде той же временной петли, чтобы это была одна история, а не несколько вариантов. Тогда многократное прочтение истории...
... заебёт игрока.
Я уж не говорю о том, что чем больше развилок, тем больше нагрузка на автора. причём, обьем растёт нелинейно. Есть причина, почему все сюжеты в играх такие окололинейные.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть