Ах да. вся эта срань, типа излом неубиваем, но если в него пострелять, он уйдет - это калька с некоторых хоррор-игр, которые еще зовут инди-играми ( не знаю каким боком Индия), где как правило ты бегаешь по уровню от кракозябры. убить её нельзя, можно только отогнать, оглушить, обезвредить на секунду, не более.
СТАЛКЕР я люблю не за это. Все три части плюс хорошие моды дарят именно тот страх, когда ты встречаешь жуткое и невиданное ( первые встречи со снорками. кровососами, псевдогигантами), опасное, оно может тебя убить, оно страшное, но и ты можешь его убить. И вот контролер мозги шатает, орет неприятно, зато и я его убить могу. А поскольку ИИ в игре не самый худший, монстр может и в неожиданном месте оказаться, это круче чем жутик, сидящий где надо по скрипту.
NAD:
Мимимитр зашкаливает! Два таких непохожих в своих привычках брата обречены поддерживать друг друга в любых авантюрах, потому что есть такое волшебное слово «брат». Чего только не позволишь брату? Даже...>>Мимимитр зашкаливает! Два таких непохожих в своих привычках брата обречены поддерживать друг друга в любых авантюрах, потому что есть такое волшебное слово «брат». Чего только не позволишь брату? Даже делать влюблённые глупости. История тёплая, лучистая, жизнеутверждающая и удивительно солнечная. От души рекомендую.