Я вот где-то писала, что иногда авторы пишут странные саммари к книге, где "рекламируют" игру. К ней идёт рядом проблема, где авторы так увлекаются грайндом, нагибанием и всем таким, что забывают написать о том, почему собственно люди в эту игру играют, и как ни странно саму игру, как таковую. Где веселье и прочее?
Где мой Циклоп-олень, который появляется в середине зимы, разрушает всю базу и убивает тебя? Если привести пример "веселья" из голодайки, в которую я недавно играла.
NAD:
Известно, что в Хогвартсе тот, кто просит помощи, всегда её получает. Но что делать самому Хогвартсу, если над ним нависла угроза, а близорукие волшебники не видят дальше своего носа? Хогвартс защищае...>>Известно, что в Хогвартсе тот, кто просит помощи, всегда её получает. Но что делать самому Хогвартсу, если над ним нависла угроза, а близорукие волшебники не видят дальше своего носа? Хогвартс защищается как может: в ход идут блокирование целого крыла, сумасбродство движущихся лестниц и заговор портретов.
Всё смешалось в доме Основателей. Но ХЭ неизбежен, когда за дело берётся бравая и дружная команда.