Я вот где-то писала, что иногда авторы пишут странные саммари к книге, где "рекламируют" игру. К ней идёт рядом проблема, где авторы так увлекаются грайндом, нагибанием и всем таким, что забывают написать о том, почему собственно люди в эту игру играют, и как ни странно саму игру, как таковую. Где веселье и прочее?
Где мой Циклоп-олень, который появляется в середине зимы, разрушает всю базу и убивает тебя? Если привести пример "веселья" из голодайки, в которую я недавно играла.
Ездила проведать свою грядку брюквы. Пропололв, окучила.
Потом меня ангажировали на сбор смородины (моя доля - трехлитровая банка, и надо сейчас с ней что-нибудь сделать).
А потом поехала на пляжик, для разнообразия - на форт Красная горка.