Я вот где-то писала, что иногда авторы пишут странные саммари к книге, где "рекламируют" игру. К ней идёт рядом проблема, где авторы так увлекаются грайндом, нагибанием и всем таким, что забывают написать о том, почему собственно люди в эту игру играют, и как ни странно саму игру, как таковую. Где веселье и прочее?
Где мой Циклоп-олень, который появляется в середине зимы, разрушает всю базу и убивает тебя? Если привести пример "веселья" из голодайки, в которую я недавно играла.
Когда в доставке не было ничего для Кокоса, но он не верил до последнего.
Кстати, тег уже давно не отражает текущие реалии жизни этого кота. Он любопытен, не пуглив и флегматичен. К гостям выходит, звуков пылесоса, кофемашины и прочего не боится. В ветеринарку ездит с большой неохотой, но это по вайбу скорее как съездить к нелюбимой бабке помочь картошку посадить, чем что-то страшное. Так что Кокос - вообще нифига не ссыкливый кот.