Сегодня на работе, утопая в скуке из-за отсутствия рабочего ресурса, я впервые в жизни попробовал 3D-моделирование, используя программу "Blender". Удивительно, но получилось одновременно куда проще и куда сложнее, чем я ожидал, наблюдая за видосами крутых и скилловых синьоров, делающих шикарную детализированную модельку за 15 минут.
Куда проще оказалось по части творческого процесса: берёшь и делаешь, способов преобразовать исходный меш целая куча, начиная от банальных растяжений-скейлов и заканчивая скульптингом. По сути, имея фантазию и немного терпения, делать 3D-модели в разы проще, нежели, например, с нуля учиться рисовать на холсте. Софт облегчает работу до предела, тебе нужно лишь научиться видеть формы окружающих (или планируемых к моделированию) объектов, а затем повторять и экспериментировать.
Сложнее оказалось по части функционала. Любой специализированный софт всегда пугает кучей фич. Фотошоп, например, количеством возможностей сводит с ума и неопытный пользователь впадает в панику, считая, что не научится использовать всё это и за две жизни. Пользователь не знает, что ему большая часть фич будет не нужна в процессе работы. С блендером та же история и в роли пользователя я. По сути единственным дружелюбным к юзеру-джуниору софтом на моей памяти была лишь Фигма. В ней есть нужные базовые функции, а все свистоперделки накатывались плагинами по необходимости.
Этого придурка надо было назвать Лизун))) Ну, реально, стоит ему залезть ко мне на коленки, как у него тут же возникает дикая жажда облизать мне все руки, а заодно и обцарапать. Да, воспитание от Генри до добра не доводит))) Но, тут стоит отметить, что и Генри набрался всякого. Возможно, мне как-нибудь удастся снять, как Генри умывает морду, как кошак. Лапой трет и слизывает. Тоже, тот еще балбес)))