↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


ReznoVV Онлайн
15 апреля в 16:20
я конечно про неё много наслушался, что она СЛОЖНАЯ, что там всё тебя убивает, что ты вообще никто и звать тебя никак
Это мнение сформировано школотой-казуальщиками новым поколением игроков, не заставшим "Готику" в период её актуальности, а познакомившимся с игрой много позже, либо после третьей части, либо вообще в 2010-ых годах. Для них было достаточно непривычного управления и отсутствия мини-карты, чтобы счесть игру сложной и хардкорной. В начале нулевых "Готика" в смысле сложности мало отличалась от других action-RPG второго эшелона, и даже на фоне стоящего классом выше Morrowind'а выглядела вполне достойно.

N.B. Если вам понравилась первая часть, настоятельно рекомендую вторую, обязательно с дополнением "Ночь Ворона".

всё ещё довольно легко указывают ему, куда стоит пойти, к кому обратиться, что сделать
С высоты взрослого человека, имеющего опыт прохождения современных хардкорных игр, несомненно. Но подросткам начала нулевых без интернета всё это казалось сложным и запутанным.

игры, которые не держат игрока за дебила, не разжёвывают ему каждую механику, не ведут за ручку, не спамят окнами с подсказками, а просто дают побродить по миру, поделать вещи, поучиться на своих ошибках, ощутить собственную прогрессию и рост
Как по мне, именно в этом и состоит главное достоинство первых "Готик", соглашусь. Ну, и в атмосфере ещё.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть