![]() |
вчера в 14:23
|
Фоксиата
Я не так давно впервые придумала примерный план для своего макси, над которым надеюсь рано или поздно смогу начать работать. У меня есть на руках ключевые позиции сюжета, есть понимание смысла арок каждого из персонажей, где они должны начать и к чему прийти, и уже исходя из этого можно будет писать текст. А как же вы тогда решаете проблему, если нужно писать главу, а мыслей в голове ноль? Типа, что первое придумается, о том и пишете? Про что произведение, какие мысли оно должно раскрыть в первую очередь? В чём заключается проблема каждого из персонажей, и какое событие в теории могло бы сильнее всего надавить на их болевую точку, заставить ярче раскрыться? Какой тон у произведения, как оно хотя бы примерно должно ощущаться, какой у него вайб, общий настрой, на какие другие произведения оно должно быть похоже?Как пример (мне проще рассказывать на личных примерах, прошу прощения, что я всё про своё, да про своё), в ТЖД у меня главным героем была Озма, и в случае с ней главной проблемой была строптивость, нетерпеливость, импульсивность, упрямство, нежелание никого слушать. И исходя из этой проблемы, я решила ввести в сюжет уроки магии потому что занудная учёба — лучшая пытка для импульсивного персонажа. При этом сделала их обязательными для прохождения сюжета, чтобы их наличие ощущалось более естественным. Продумывание сюжета — это бесконечный поиск потенциальных сюжетных проблем, конфликтов, которые позволили бы получше раскрыть либо конкретного персонажа, либо мысль, воплощаемую тем или иным произведением. Благодаря этим поискам наружу одна за другой всплывают идеи для каких-то интересных сцен. И дальше уже вопрос в том, как склеить эти разрозненные интересные сцены в единое повествование, так чтобы одно логично проистекало из другого, и тут уже в дело вступает план. Как-то так. 4 |