Ровно настолько должен щадить, чтобы удобно было потом мучить. Помучил, пощадил, помучил, пощадил... брутально убил, воскресил и напоследок уже окончательно прикончил, на этот раз болезненно, долго и посмаковав это, хе-хе-хе. Смысл существования персонажей, разумеется, в их страданьи! Однако важно иметь чувство меры. Сначала нужно создать эмоциональную связь между читателем и персонажем, а уже потом причинять ему боль и убивать! Иначе нещитово. Поэтому в начале персонажа сильно мучить нельзя. Надо, чтобы это ударило читателя как пушечное ядро! А потом ещё долго жгло, как самый острый перец:)
Есть в этих штуках с почти инопланетным названием «тетраподы» что-то завораживающее:
Как будто великан играл в кубики :)
Это я сегодня на радостях, что нога почти перестала болеть, забралась подальше от отеля по побережью. Думала, я тут одна хожу, но за одним из этих тетраподов на пледике сидела типичная сочинская бабуля (худая как жердь, седая и чёрная от загара) и читала книжку. Она так зыркнула недобро, что я быстренько ретировалась, пыхтя, сопя и гремя осыпающейся под моими тяжеленными кедами галькой.
А по дороге назад мне машинист товарного поезда побибикал (ну, или как там правильно говорить), а я ему помахала, вот 😁