И совсем висящая в воздухе тема: отношения монстров меж собой.
Обычно монстры из одного подземелья как минимум нейтральны по отношению друг к другу. А монстры из разных подземелий?
Если они все дружны, то человечеству просто капец. Потому что подземелья растут со временем, а людям договориться меж собой проще не становится.
Допустим, подземелья враждебны меж собой. Волны монстров - их атака друг друга. "Обычный" исход: более удачное подземелье, правильно задавшее темп и билды монстров, добьется того, что его монстры уничтожат ядро вражеского подземелья.
Тогда, по сути, люди просто попали в жернова войны подземелий. И не обязаны воевать со всеми подземельями сразу.
Этот случай интересен тем, что войны подземелий создадут интересные картины передвижений монстров. Как в пространстве: пути миграций, безопасные зоны, и т.д.; так и во времени: сезон спокойствия, волна и краткий сезон войны (когда людям лучше не высовываться из-за стен), сезон смуты/хаоса (когда по поверхности бродят остатки монстров). И смена времени волн, ммм!
Отдельный вопрос: разумность подземелий. Обычно их делают полуразумными. Потому что очевидно, что если они разумные, то у людей нет шансов.
Но ведь читать, как люди побеждают в невозможных ситуациях самое интересное, нет? )))