![]() |
4 августа в 15:24
|
риоцун
игры? желание было переписать конец или «пофиксить» сюжет? Эм, чего? Компьютера тогда у меня не было, был у отца, но я там максимум в герои третьи играл, и то нечасто. И за сюжетом вовсе не следил. Обычные детские игры. Которые плавно мигрировали из материально представленного в страну Воображанию. А потом, в итоге, на бумагу.как вы строите миры? Начиная с чего-то вдохновляющего. С зерна кристаллизации. Вокруг которого и кристаллизуется мир. Иногда зёрен много.берете за основу чужой Ну если фанфики, то, очевидно, да. Нефанфики - очевидно, нет. Безусловно, многие тексты оказывают влияние, но ориджи я сочиняю с нуля.а с излишней «сьюшностью» персонажей что делаете - оставляете сверхъестественную имбу или делаете перса уязвимым? До персонажей ещё дожить надо. Большинство миров не дожили и остались намётками, часто полузабытыми. Ну вот, например, в "Ином" у меня есть имба. Правда, судьба у неё тяжёлая. Быть имбой - не значит быть счастливой. Или хотя бы просто довольной своей жизнью.перса Вы так говорите, как будто у меня единственный ГГ:) Нет, ладно, в некоторых текстах так и было, но в последних, "Системе", "Ином" и новой версии "Последствий" - отнюдь.и почему вы, все-таки, дропнули столько текстов? «мороженки» - это же сердцеразбивательно. Потому что надо писать что-то одно. Поздновато это понял, но это оттого, что я тупенький. Зато теперь могу предупреждать других авторов. Писать больше 1-2 текстов за раз = куча мороженок навеки. За редчайшим исключением. Я в него не вхожу, на то оно и редчайшее.я буду ждать завершения «Колонии Ясэн». я люблю такие истории. вы же планируете ее ЗАКОНЧИТЬ? Или уже ее переработали? Никогда. И никогда не планирую, и никогда не закончу. |