↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


вчера в 15:40
Да там же ии мухлюет во всю. И чит на ресурсы, и чит на скорость постройки, и мапхак, и т.д. И всё равно проигрывает. Мы, люди, ни чуть не менее страшны, чем монстры.
Во-первых: нет, на достаточно высоких уровнях игра не проигрывает. Вообще большинство игроков сыпятся уже на высоком уровне сложности, на уровне "кошмар" способны играть единицы. А если еще более высокая сложность.
Итого - подземелья должны иметь ограничения, иначе людей СОЖРУТ рано или поздно.
Во-вторых: а подземелье не мухлюет? И у него не чит? Или подземелье добывает ресурсы, выращивает еду, строит экономику???
В-третьих: люди ни хрена не страшны. Мы, люди, вообще хомячки... Сколько бы не пыжились, не вставали в пафосные позы и не кричали "мы всех могутнее!" В биологической иерархии человек стоит между тушканчиком и свиньей, причем свинья стоит выше.
И не хрена люди не воины, вот ни разу.
С войны средний человек возвращается постаревшим доходягой, живущим на нервяке и получившим ПТСР. (А не героическим героем.) Целые нации, прошедшие длительную ПОБЕДОНОСНУЮ (!!!!) войну, получали истерические психозы в стиле "пусть нас победят, пусть любой позор, лишь бы не снова война!" Пример: Франция 30-40-х и СССР 50-80-х.
Разумом человек пользуется отвратительно и тупит до последнего, хватаясь за старые шаблоны. Пример: Первая Мировая, в которой потребовалось ЧЕТЫРЕ, бл, года (!!!!) чтобы начали понимать, что посылать тысячи тысяч солдат на пулеметы бессмысленно. Гуглите "атака мясными волнами".
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть