↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


14 августа в 13:40
Asteroid
Тексты про попадание в ядро - они всегда про развитие с нуля
Это правда, но никто не мешает для кроссовера с культиваторкой написать про иное. Может, даже без "ядра", в смысле, попаданец становится данжем целиком, данж - это его тело, но влияние на внутренности данжа у него ограничены так же, как человек не контролирует каждую свою клетку по отдельности.

1. Подземелья уже существуют в этом мире, а значит, это не мир обычных культиваторов. Это сложна.
Не очень. Мы не обязаны прям классическую культиваторку делать, ты же сам много неклассических приводил всё время находишь - и ничего, даже без чисто китайского духа считаешь их культиваторками. Авантюристы-культиваторы - можно ли так сделать? Пожалуй, да. Неэлементарно, но можно. Классические с сектами-сектами, кланами-кланами не сочетаются... хотя даже там можно поиграться с тем, что вот во время очередной эпохи упадка (в культиваторках они регулярно) наплодились подземелья из-за чего-то там (тут можно любую рандомную причину, от хотелки богоподобного культиватора, которого потом завалили, до каких-нибудь пересечений измерений во время финальной битвы), но СЕЙЧАС их уже все разграбили в нулину и/или уничтожили. Ну, почти всех. Попаданец попадает в одно из последних сохранившихся.

Факт попадания означает, что с предыдущим духом ядра что-то сделали культиваторы
Да лан, часто попаданство вообще никак не обосновывают, и всем норм. Можно и здесь так сделать. Или используют какого-нибудь рандомного боженьку, запихнувшего попаданца туда ради лулзов. Это ж культиваторка, там куча несуразного, а уж кто-то или что-то, затронувшее не просто междумирье (в культиваторках много миров бывает нормой), а какой-то суперудалённый немагический мир (почти) без культивации (Земля обычно так описывается) - оно должно быть эпичным... и странным. Потому что всё эпичное в культиваторках зачастую странное или упоротое.

Если культиваторы знают ценность ядра, то приход слишком сильного для гг врага гарантирован
См. выше, можно вообще без ядра. Т.е. сильный культиватор по-прежнему может уничтожить данж, например, взорвав его вместе с горой, в которой он находится, но вряд ли это сделает даже из мести. Ну типа бред же мстить магической аномалии, которая даже не имеет персонафикации вроде "ядра", в которой помер твой ученик или сын. Особо упоротые, конечно, могут, но таких даже в культиваторках мало. Зачастую сильные культиваторы готовы поверить, что важным им ученик помер от монстров и не идут геноцидить всех монстров этого типа, например.

Культиваторы не привыкли к быстро растущим природным сокровищам, они там по 10000 лет прячась растут. Поэтому мир не готов к быстро растущему подземелью. Идея та же, что в "паутине света" - реакция мира запаздывает. Это единственная стратегия для гг.
Или что-то вообще нестандартное, например, подземелья раньше никогда не развивались, а с попаданием ГГ подземелье стало "культиватором", т.е. до этого туда ходили, в точности зная степень опасности подготовленные ученики, кто помер - сам себе злобный буратино. А теперь оно развивается, но первые смерти списывают на злобных самих себе буратино. Ещё вариант - данж может появиться в глуши, где несильные секты. И рывком опередить их уровень. А дальше быстро качаться к моменту, когда им заинтересуются секты посильнее, что необязательно произойдёт, кстати.
ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть