Вот что я надумал:
Подземелья существуют вне физического пространства планеты. Это отдельное измерение, которое лишь повторяет основные параметры нашего мира у входа: атмосферу, гравитацию и так далее.
На самом деле, подземелья — это энергетические и информационные структуры. Для внешнего наблюдателя они не более материальны, чем сказочные лабиринты или игровые уровни на экране дисплея компьютера. Но для тех, кто оказывается внутри игры, всё выглядит вполне реально и естественно. И опасно.
Именно поэтому в подземельях происходят вещи, которые невозможно объяснить законами нашего мира — ни физическими, ни социальными. Здесь монстры возрождаются, появляются новые проходы и респаунятся сокровища. Возникает вопрос: кто и с какой целью создал эти структуры?
Есть две гипотезы. Возможно, это тренировочный полигон для рекрутов. Или же кто-то или что-то питается эмоциями и мыслями людей, вынуждая их возвращаться снова и снова.
Получается, что создатели подземелий стремятся поддерживать интерес людей, не давая им решить, что игра не стоит свеч и отказаться от мысли штурмовать подземелья. Они награждают игроков и отпускают их, чтобы привлечь новых участников. И причем - самых лучших, или по крайней мере - отборных представителей рода человеческого.
— В смысле я собака?
— Но я вроде бы кот...
— Почему маленький двуногий называет меня собакой?..
Да, #микрочеловек упорно зовёт Куся собакой, с тем, что Кусь вообще-то кот, не согласен категорически. Нравится, мол, «делать всё не так», и всё тут. Впрочем, себя микрочеловек называет исключительно телёнком, ну и мы все теперь дружная коровья семья. «Мама-корова, я тебя очень люблю», — говорит мне микрочеловек в любой неожиданный момент. Если в ответ не назвать его телёнком, будет ор выше гор, скандал и бунд ><