А, ну и вечная проблема, как сделать партию достаточно мотивированной – просто сказать "вы поверили вот этой чокнутой малолетке говорящей о новом боге" недостаточно как будто, даже если оная вдруг проявляет какие то силы свыше ТМ — во первых силы в магмире не особо что доказывают даже если жрецов окромя ареоновых тут в цивилизованном мире уже лет двести как не видали, во вторых чтобы это хорошо игралось очевидно что игроки должны вжиться в то что их персонажи поверили и/или хотя бы иметь собственную мотивацию почему и как.
А ведь оные персонажи скорее всего будущие важные святые – скажем в этом контексте того же Св.Паладия (впрочем под любым именем, потому что это кмк скорее маркер его происхождения из одноимённого города — условно он представлялся "я паладиец") хотелось бы приткнуть – но все это звучит очень сложно, да
Обычное утро понедельника. Муж собирается на работу, я пытаюсь найти смысл жизни на дне бокала с кофе, ну а #микрочеловек сонно воюет с кашей и вроде бы даже побеждает. И вдруг в этой ноябрьской неспешной тишине:
— А вообще, мам, всё меняется, — философски сообщает микрочеловек, подняв ложку вверх.
Удивлённые внезапным мыслительным порывом, смотрим на микрочела с немым вопросом.
— Маленькое становится большим. — Невозмутимо заканчивает микрочел и продолжает полусонную битву за чистоту тарелки, не проронив больше ни слова.