↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


7 октября в 17:07
У меня есть мысли, не знаю, насколько полезные, но я их выскажу)

Мысль первая: а можно в уже написанные приключения добавить какие-то намеки на главный конфликт? Ну там, из приключений торчат уши главного злодея, позади реальных противников ГГ маячит его черная тень? Не всегда, но хотя бы 1-2 раза.

Мысль вторая: если накидать таких «звоночков», то в конце первой книги как раз можно устроить какую-то проблему, которая уже недвусмысленно укажет на главный конфликт и его неизбежность, и оставить героя на пороге этого.
А, у вас так и будет)

Третья: а нельзя этот артефакт убрать оттуда, куда вы его положили, и ввести только во второй книге?
Или сделать так, чтобы герой его потерял? (И вместе с главным конфликтом появится дополнительный квест поиска артефакта…)

Мне кажется, хорошо, когда повествование то напряженное, то спокойное. Читатель физически не может читать 24 часа в сутки, нужно давать ему возможность спокойно отложить книгу)

Вспомнила, кстати, как читала трилогию, где к концу первой книги только-только оформился конфликт. Я, правда, думаю, что это была просто длинная книга, которую издательство разделило на три стандартных.

ПС. Как вы это делаете?)
Такое вот ещё приключение придумалось, вот такое. Да прохождение данжа вдруг на 50 кб расписалось. Перечитываю - да вроде не затянуто, всё по делу.
И так постепенно написалось уже 365 кб, а начало конфликта первой книги всё не наступает... и ещё пара сюжетных сцен придумано, которые должны произойти до этого поворотного конфликта.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть