![]() #пишу
![]() Начал писать реалрпг с попаданцем в мир, аналогичный нашему по уровню развития, куда пришла система - данжи, монстры, способности, всё такое. Пишу себе, герой попал, осваивается, бьёт монстров, знакомится с людьми, системой и миром, там ещё его особенность проявляется-развивается, тоже "экранное время" занимает. Изначально задумал один конфликт на первую книгу, дальнейший же сюжет продуман минимально, есть только общие намётки. Текст пишется, герой приключается, конфликт первой книги не наступает, потому что мне кажется, что герой ещё недостаточно вжился в мир, не зацепился и не развился, надо дать ему ещё время. Такое вот ещё приключение придумалось, вот такое. Да прохождение данжа вдруг на 50 кб расписалось. Перечитываю - да вроде не затянуто, всё по делу. И так постепенно написалось уже 365 кб, а начало конфликта первой книги всё не наступает... и ещё пара сюжетных сцен придумано, которые должны произойти до этого поворотного конфликта. А вчера ночью стукнуло в голову, что развитие этого самого конфликта, который уже видимо "конфликт второй книги", задуманное мною, невозможно. Ибо используемый для добавления интереса артефакт можно использовать и для моментального решения всей ситуации :( Теперь, либо придумывать ещё артефакт или что-то, что заблокирует только один вариант использования того артефакта, либо исключать этот артефакт из повествования вообще, и тогда развитие конфликта становится совсем иным, герою придётся приключаться в одиночку. Есть ещё вариант, когда герой понимает возможность выхода из ситуации, но остаётся в ней намеренно, для получения дополнительных дивидендов, но тогда не остаётся никакого накала, над ним не висит угроза и неизвестность, считай и конфликта-то нет. И вторая беда, которая уже описана выше, не будет ли читателю скучно, не затянул ли я ровное вступление, когда герой мирно вживается в новую обстановку. Прочитанные книги говорят разное, есть книги, где весь текст - такое вот ровное вживание, без особенных конфликтов, и их читают. А есть обратные варианты, когда сюжет кидает героя туда-сюда, без остановки, без единой передышки. P.S. Ещё пара иллюстраций, что я нагенерил для текста: ![]() ![]() ![]() P.P.S. У меня было три тэга "пишу_фанфик", "пишу_фэнтези" и "пишу_литрпг", теперь я начал писать реалрпг, но решил завести единый тэг =) Если вдруг сюда попал тот, кто мой блог обычно не читает, то намекаю, что по трём первым тэгам до конца я ничего не написал :( сегодня в 12:43
5 |
![]() |
nullitte Онлайн
|
ReFeRy
Добавить артефакту негативный побочный эффект, из-за которого, даже зная о решении, герой сначала пытается найти другое. 2 |
![]() |
ReFeRy Онлайн
|
Lothraxi
Мб остаться в ситуации не из-за выгоды, а потому что решение как оно есть будет во вред кому-то хорошему? Получится немного конфликт между личным и долгом Примерно такая мысль у меня была, но только в виде "конфликт повторится, если просто сбежать". Буду думать в эту сторону. |
![]() |
Samus2001 Онлайн
|
Идиота из героя делать, конечно, не надо, моментальное решение ситуации (может просто не сразу осознал возможность) и проблемы из-за этого самого моментального решения - эскалация и новый конфликт
Или наоборот то, что он моментально решил ситуацию вместо долгого пыхтения оставляет в нем "заряд действия" и он совершает какой-то поступок под воздействием этого импульса, и здравствуй новый конфликт Например. Для более точного ответа нужно знать детали, которые, конечно, не расскажешь в одном посте |
![]() |
ReFeRy Онлайн
|
Samus2001
Показать полностью
Есть данжи - порталы в (насколько известно) виртуальные кусочки мира с испытаниями внутри. Войти можно группой, созданной через виртуальный интерфейс. Обычно все члены группы должны стоять рядом с порталом в данж. В группу можно пригласить человека, даже если он далеко, для этого у создателя группы и самого человека должны быть куплены в системе дополнения "контакты" и "почта" и при личной встрече они должны заранее добавить в контакты друг друга. Можно войти в портал, когда член группы где-то далеко, если у него есть "камень призыва в данж", то его тоже телепортирует. Из данжа можно выйти тремя способами. Два ведут к порталу в данж. Один ведёт "на точку привязки", но он платный, сначала его надо купить и относительно дорого. У ГГ появляется уникальный "билет в данж", который работает без портала. ГГ попадает в плен. Обычных средств связи у него нет. Но контакты и почта есть и есть пара друзей. Из плена ему ничего не видно, никак описать своё местоположение он не может, пленителей видел только в масках, не узнал, наличие связи с друзьями ему ничем освободиться не помогает. Была идея, что он вступит в группу по почте и пойдёт в свой данж по билету. Друзья телепортируются с ним по камням. Будут там приключаться, качаться, в надежде выбить что-то полезное, стать сильнее и даже просто для развлечения и проведения времени в плену с пользой. Выйдут же друзья из данжа телепортом на точку привязки, ибо если они окажутся в плену вместе с ГГ, то ничем они ему там не помогут. У ГГ такого телепорта нет - дорого. И срочно его не купить, а если бы и купил - точку привязки надо сначала поставить вне плена. И только вчера до меня дошло, что ему могут передать такой же "камень призыва в данж", принять в группу и призвать в другой данж, откуда он выйдет обычным образом и окажется у портала в данж, а не в плену. Остаётся вариант не давать ему контакты и почту до плена, будет в данже приключаться в одиночку, без оружия и прочего. Дауншифтинг, как он есть. Не очень люблю сам такие повороты, когда у ГГ всё отнимают, чего он достиг, хотя тут случай не катастрофичный, ибо всё временно. Но на общение с друзьями в том данже были дополнительные планы. |
![]() |
Altra Realta Онлайн
|
Реф, ты не дописываешь ни одну книгу, а в чем смысл тогда?
|
![]() |
Samus2001 Онлайн
|
ReFeRy
Показать полностью
Билет я так понимаю отобрать у него не могут (и не знают о нем), заблокировать выходы в виртуал тоже? Как вариант, пусть пленители насильно дадут ему свой камень и затаскивают в свои данжи, используют гг там как мясной щит и конечно никто из них ему камень призыва в другой данж не даст Насильственные приключения и кач - с врагами, если необходимо верибельно раскачать ГГ, и потом ситуация с друзьями и передачей камня, ГГ решает ситуацию и выходит из данжа с желанием отомстить тем, кто его держал в плену и гонял мясом Вообще, из описания возникают вопросы к похитителям, чего они хотят добиться, удерживая его в плену? Может, его держат в бессознательном состоянии и в себя он приходит только в виртуале, то есть данже, куда его призвали похитители? Тогда он и вступить в группу не сможет (или сможет прямо из данжа?) Еще вариант - его похищают, у него нет камня, похитители уверены, что все ок, а ГГ сбегает через переданный камень призыва - уйдя в данж без камня - и оп-па, он внезапно становится в десяток раз ценнее, и за ним снова начинают гоняться, чтобы узнать этот секрет, вот и эскалация конфликта и моментальное решение ситуации, и проблемы из-за решения |
![]() |
ReFeRy Онлайн
|
Altra Realta
Реф, ты не дописываешь ни одну книгу, а в чем смысл тогда? Бросить и не пробовать?) А вдруг я уже дорос?)1 |
![]() |
ReFeRy Онлайн
|
Samus2001
Спасибо за попытки помочь. Но пока мимо. У ГГ есть ценная способность, именно ради неё его берут в плен и держат там, работает не в данже, поэтому качать его похитителям необходимости нет. Просто сбежать из плена через камень - это слишком быстрое решение проблемы, я думал растянуть плен на половину книги минимум и обернуть потом похитителей на пользу ГГ. Буду думать дальше. 1 |
![]() |
Altra Realta Онлайн
|
ReFeRy
Возьми соавтора Ты пишешь примерно как я занимаюсь спортом - для здоровья (с) А надо для рекордов, грубо говоря |
![]() |
Altra Realta Онлайн
|
Да, Реф, всегда помни "все врут" - это про книшки 👌 никто не обязан говорить гг правду, говорить вообще, все имеют свои интересы итд
1 |
![]() |
ReFeRy Онлайн
|
Пришла в голову мысль добавить "камню призыва в данж" концептуальное ограничение. Ведь никто не знает все правила системы.
А будет так, что камень тупо не срабатывает. Под капотом же "камень призыва в данж нельзя использовать для освобождения из запертого пространства, если у пользователя не было возможности добраться до портала своим ходом, то и камнем нельзя". Правда тут получается и обратная ситуация - друзья ГГ вроде как тоже не могут добраться до ГГ, чтобы с ним вместе пойти в данж, на них такой ограниченный камень тоже не должен бы работать %) |
![]() |
ReFeRy Онлайн
|
Altra Realta
ReFeRy Я не планирую зарабатывать написанием книг. Конечно, мысли такие бродят. Читаю авторов, смотрю за ними и самому хочется, но это явно не моё. Пока план просто хоть что-то законченное и востребованное написать.Возьми соавтора Ты пишешь примерно как я занимаюсь спортом - для здоровья (с) А надо для рекордов, грубо говоря |
![]() |
ReFeRy Онлайн
|
Kristall star
Выше описано, что из данжа можно выйти тремя способами. Два из них ведут к порталу в данж. Эта механика уже задействована в других местах книги. Так что, если друзья призовут ГГ в данж, то из плена он уже сбежал. |
![]() |
Lothraxi Онлайн
|
![]() |
ReFeRy Онлайн
|
Lothraxi
Altra Realta У неё свой подход к творчеству. Впрочем, его разделяют очень многие авторы, кто пишет для заработка.Кому надо? Это ж даже публиковать не требуется 2 |
![]() |
ReFeRy Онлайн
|
asm
Я бы, если артефакт предполагает возможность моментального разрешения конфликта, скорее всего, не стал бы вводить такой артефакт. С другой стороны, у меня и была аудитория в три с половиной читателя... Он введён ранее. Его можно удалить, переписав пару сцен, но я и дальше на него рассчитывал. |
![]() |
Altra Realta Онлайн
|
Lothraxi
Ну, чтобы Реф хоть что-то дописал 🤣 |
![]() |
Altra Realta Онлайн
|
ReFeRy
Lothraxi Да, тут мне могли бы припомнить единственный пельмень 🤣У неё свой подход к творчеству. Впрочем, его разделяют очень многие авторы, кто пишет для заработка. |