Есть у меня дикая идея:
программы для тестов на что-то есть
анализ сочинений тоже есть
Так вот, в некоей игре усовершенствование персонажа через набор игроком описания действий. Вот в Варкрафте есть команда "построить кузницу", а там будет окошко, куда надо вписать список инструментов для кузницы.
Или вместо "построить плот и переплыть" придется набирать текстом, какие деревья по толщине срубить, как их тащить к воде, чем связывать и так далее.
То есть игра не проходима без внешних источников знаний, отчего получается учеба для ребенка.
Чтобы для постройки "хижины гнома-изобретателя" нужно было врисовать эскиз самолета с расчетом крыла :)
Паутинка:
Отличный рассказ, сочетающий в себе элементы классических ужастиков и очень лёгкий слог, который приятно читать. Особенно порадовала мистическая часть - то самое загадочное невыразимое, на которое все...>>Отличный рассказ, сочетающий в себе элементы классических ужастиков и очень лёгкий слог, который приятно читать. Особенно порадовала мистическая часть - то самое загадочное невыразимое, на которое всегда так хочется поглядеть при просмотре хорорров) Обычно в таких историях особо ничего не объясняют, а тут автор балует нас крайне любопытными подробностями. )))