|
28 ноября в 00:17
|
|
|
Речь - 39 бит в секунду
Мышление - в районе 10 бит в секунду ... Чем больше бардака происходит перед нашими глазами, тем короче нам кажется промежуток времени в диапазоне от 30 секунд до 3 минут. См— На миллисекундном уровне работает правило: "чем больше стимул, тем он кажется дольше". Например, яркая вспышка кажется длиннее тусклой, а если вы падаете с 15-этажки, то плотность записи памяти будет как минимум раза в полтора выше обычной. Эту эпическую работу с повышенной летучестью кадров, кстати, мы уже разбирали. — На интервальном уровне (секунды/минуты) на время влияют эмоции или сложность задачи. Например, если вы увлечены интересной игрой, время летит незаметно. А что если взять простые, контролируемые визуальные стимулы, лишенные эмоций и смысла, и посмотреть, как они влияют на интервальное восприятие времени? Работа вот. Испытывали следующее: — Картинки с высокой контрастностью против картинок с низкой контрастностью. — Быстрое мелькание изображений (с добавлением черных кадров для эффекта мерцания) против плавной смены изображений. — Участники видели полную панораму на 360° против обрезанной, маленькой части этой же панорамы. — В виртуальной комнате на четырех экранах показывали четыре разных видео одновременно против 4 одинаковых видео. Чтобы измерять субъективное время, участнику говорят, что испытание длится 30 секунд. Затем показ внезапно прерывают (например, на отметке 13,5 секунд или на 16,5) и спрашивают: "Прошло больше или меньше половины времени?". Второй способ — участника просили нажать кнопку, когда, по его мнению, пройдет 30 секунд. Сначала он делал это, глядя на пустой экран (это его личная базовая скорость времени), а затем — просматривая визуально сложную сцену. Сравнивая эти два результата, можно точно сказать, насколько время сжалось или растянулось. — На 30 секундах: контраст, частота и поле зрения (в VR) делают так, что время кажется короче. — На интервалах 1, 3 и 5 минут эффект сжатия времени от быстрых визуальных изменений сохраняется. То есть монтаж эпилептика и смена кадров раз в секунду и чаще, как любят зумеры — это неспроста! Это явление назвали инвертированным эффектом, потому что оно прямо противоположно тому, что наблюдается на миллисекундном уровне (где больше стимулов = длиннее время). Гипотеза — ресурс внимания. У мозга есть ограниченный запас внимания, который он распределяет на разные задачи. Одна из этих задач — внутренний хронометр, который отсчитывает время. Когда визуальная среда простая и скучная (низкий контраст, медленная смена кадров), мозгу не на что отвлекаться. Он направляет много внимания на внутренние часы, и они тикают часто. Время кажется долгим. Когда визуальная среда насыщенная и динамичная (высокий контраст, много движения), мозг тратит почти весь ресурс внимания на обработку этой информации. На внутренние часы внимания почти не остается, они тикают реже. В итоге за тот же объективный промежуток времени натикало меньше, и нам кажется, что время прошло очень быстро. Учёные советуют — используйте высокий контраст, быструю смену кадров, широкий угол обзора, большое количество движущихся элементов. Чтобы время казалось длиннее (например, чтобы усилить напряжение в кино): используйте статичные, низкоконтрастные, минималистичные сцены. Казалось бы, исследование из 80-х, но нет, 2022-й год, учёные открывают короткие форматы видео. На удивление, они изначально хотели, вроде как, помочь пациентам с болью или неприятными ощущениями и сделать кнопку "пропустить час", но дорога приключений привела их в другое место. 3 |
|