Самый крутой сюжет про игры со временем встретился мне не в фильмах, а в игре.
Singularity. Она конечно ориентирована на западную аудиторию, там ЧРЕЗВЫЧАЙНОМАТЬЕГОСЕКРЕТНЫЙ эксперимент Советского Союза и все в таком духе. Но сам сюжет хорош. Там и эффект бабочки, и временной парадокс.
Единственное, что я не понял: гг сам себе оставлял послания на стенах, будто пытаясь предупредить, но когда он успел это сделать? По сюжету нет ни одного момента, когда он мог смыться и заняться стрит-артом.