Знаете, люблю когда авторы фан-сюжета на энный канон честны с самим собой и со своим читателем, не пытаясь выбелить анус откровенным говнюкам и не исполняя моральное танго, желая оправдать своих любимок. Играю сейчас в четвёртый фолл с модом про Анклав (America Rising). Довольно неплохо сделано, как для фанатской работы. Суть мода, собственно, в том, что добавляет полноценный играбельный Анклав и подводит под это какой-никакой, но сюжетный обоснуй, мол вот вам генерал из секретного крыла Убежища 111 со своим персоналом и конкретным планом действий, которому ГГ по сюжетке должен будет помочь захапать Массачусетс и сделать Америку Грейт Эгейн.
Мне нравится, что ради играбельности автор решил не делать Анклав более благородным и менее людоедским. Это всё ещё организация радикалов, которые хотят вычистить пустоши от мутантов (и всех тех, чьи гены повреждены радиацией) при помощи ВРЭ и игроку наглядно показывают, за кого он вписался очень даже живенькой сценой применения ВРЭ на случайном поселенце и на гуле (с закономерным финалом). Есть моменты, которые слегонца отходят от канона в вопросах рекрутмента в Анклав, но с другой стороны у лагеря Наварро же стоял вербовщик? Так и тут генерал распорядился, что тот, кто сделает прививку и не сдохнет - может вступить в ряды организации.
В общем неплохо и достоверненько, а под крылом беседки могло бы трансформироваться в полноценное DLC (благо там есть две обожаемые Тоддом вещи - Братство и Анклав).