Ещё одна простота культиваторщины в том, что ци универсальна. Сейчас поясню.
Вот есть куча техник атак. И один культиватор атакует техникой "огненного бизона" - создаётся проекция бегущего и пышущего огнём быка, которая направляется к врагу. Враг атакует техникой "разрезающего небеса меча" - машет мечом и в врага направляется силовая проекция меча. Дальше произойдёт столкновение техник, которые начнут давить и ослаблять друг друга. Одна из техник развалится, а ослабленная победившая ударит по врагу.
И так всё. Любые две техники при столкновении будут вести себя похожим образом. Даже столкновение защиты и атаки. Не имеет значения что это за техники - всё сводится к противостоянию ци.
Очень редко бывает, что учитывается круг стихий. Что удивительно, потому что это азиатское творение.
Но даже в таких историях применение круга стихий ограничено, потому что вводятся нестихийные техники, и дальше всё как везде.
Даже какие-нибудь пространственные техники, где разрезается само пространство работают по тем же принципам. И ггшка может просто защитной техникой выдержать такую атаку.
Обычно нет каких-то правил, кроме уровня и крутости.
Уровень - это просто более высокие статы, от чего ци становится сильнее и соответственно техника мощнее.
А при равной ци всё решает крутость техники. И техника императорского кулака сильнее техники стального кулака потому что она, блин, императорская. И всё.
Крутость супервыгодна автору, потому что на самом деле нет никакой общей метрики силы техник. Есть только частные случаи сравнения двух техник. И можно в любой момент в любое место воткнуть новую технику. "Имперский кулак сильнее стального? Ха! А мы втыкаем технику которая сильнее имперского, но слабее стального!" - тут я немного утрирую, но оно хорошо раскрывает суть: в любой момент можно обьявить почти что угодно.
Потому что вместо метрики у него граф сравнений.
Более того, вы думаете граф постоянен? Ха! В любой момент автор может заявить что в вот этом конкретном случае стальной кулак оказался сильнее императорского, потому что "что-то там". Это правило будет работать только один раз и больше нигде.
По хорошему, надо бы заводить внутреннюю структуру техник, которая обьяснит разницу между ними. (У меня есть намётки). Но! Это усложняет процесс и вводит ту самую нарастающую сложность и внутреннюю логику, которая мешает автору в любой момент выворачивать сюжет в любую сторону.
П.С. Если вы ещё не поняли: да, я не люблю боёвку в культиваторщине из-за её примитивности.